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Release early, release often – Prototyping & Community Building

17. Juni 2016 @ 10:00 - 18. Juni 2016 @ 18:00

Siehe Anmeldeformular

Viele Kreative kennen das: es wird zu Hause im stillen Kämmerlein gearbeitet und maximal die besten Freunde bekommen einen Einblick.
Nach einer gefühlten Ewigkeit darf dann das fertige Bild, die Website, der Text oder der Designentwurf ans Licht der Öffentlichkeit – und viele stellen dann entsetzt fest, dass es gar nicht so viele Menschen interessiert, wie sie vielleicht geglaubt hätten.

Warum eigentlich? Weil bei kreativen Arbeiten nicht nur das „fertige“ Produkt zählt, sondern auch die Geschichte und der Prozess darum herum.

Von Startups und Software-Entwicklern lernen wir: durch das Prinzip der frühen Veröffentlichung werden schon zu Beginn des Weges Meinungen und Feedback eingeholt. Während man kleine, zeit-und kostensparende Prototypen präsentiert und Feedback bekommt, wird man mutiger, besser und befreit sich vom Druck der Perfektion – und als angenehmer Nebeneffekt entsteht so über die Zeit auch ein engagiertes Publikum.

In diesem Workshop lernst du einige Techniken kennen, die dir bei der Entwicklung deines kreativen Potenzials helfen können:
Lerne in diesem Modul, wie du dir ein Publikum bzw. eine aktive Fanbase erschließt. Finde deine persönliche Storyline, deine ganz eigene Geschichte, die du zu deiner kreativen Arbeit erzählen kannst. Mache dich mit den Grundsätzen des Prototyping und Social Media-Marketings vertraut und finde die für dich passenden Ansätze für den Aufbau einer aktiven Community von Unterstützern.

Das sind die konkreten Skills, um die es in dem Workshop geht:

Grundprinzipien des Community Building, Storytelling, Prototyping, Social Media Marketing, Datenerhebung und – auswertung sowie die Kommunikation von Ergebnissen.

Ziel des Workshops:
Am Ende der zweitägigen Arbeit sollst du mit einem persönlichen Plan für deine eigene kreative Arbeit nach Hause gehen. Du sollst Klarheit darüber haben, wie du diesen Plan schrittweise ausrollen und die Ergebnisse kontinuierlich überprüfen kannst – damit du deinem Ziel messbar näher kommst.

DIESER WORKSHOP IST EINE KOPRODUKTION ZWISCHEN DEM CREATIVE SERVICE CENTER WeTek Berlin gGmbH und SUPERMARKT.

Workshopleitung:
Ela Kagel, Gründerin und Managing Director des SUPERMARKT Kreativbüros in Kreuzberg. Ela Kagel ist studierte Kulturplanerin und hat in den vergangenen 20 Jahren an zahlreichen kreativen Plattformen und Projekten federführend mitgearbeitet. Sie ist Gründungsmitglied von Upgrade! Berlin, der Kunstplattform Public Art Lab und hat mit dem Free Culture Incubator in Zusammenarbeit mit dem Transmediale Festival das Wesen von Kreativunternehmen erforscht. Ela Kagel hat gemeinsam mit zwei Partnern vor 5 Jahren den SUPERMARKT gegründet, eine Event-und Forschungsplattform rund um digitale Kultur, kollaborative Ökonomie und soziale Innovation in Berlin. Als Digitalstrategin berät sie Kunden aus Kultur und freier Wirtschaft und moderiert Workshops und Konferenzen rund um Innovations-und Kreativprozesse. Ela ist erfahren im Aufbau von Communities und kennt die Hochs und Tief der freien kreativen Arbeit aus eigener Erfahrung. In ihren Workshops geht es vor allem darum, sich aus der Deckung hervorzuwagen und gemeinsam mit anderen das eigene kreative Potenzial zu entfalten.

Termine:
20. und 21. Mai, von 10 bis 18 Uhr im SUPERMARKT, Mehringplatz 9, 10969 Berlin.
https://supermarkt-berlin.net

ANMELDUNG HIER: http://creative-service-center.de/events/release-early-release-often-mit-kreativen-prototypen-ein-publikum-aufbauen/

Workshopsprache: Deutsch
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich

Release early, release often – Prototyping & Community Building

Details

Beginn:
17. Juni 2016 @ 10:00
Ende:
18. Juni 2016 @ 18:00
Eintritt:
Siehe Anmeldeformular

Veranstaltungsort

Supermarkt
Mehringplatz 9
Berlin, Berlin 10969 Deutschland
Telefon
(+49) 30-609 875 905